力量属性量化了人物的肌肉和身体强壮度。这项属性对近战系巫师特别重要。力量属性能影响使用近战武器时造成的基础伤害,也能影响近战攻击命中。
对于普通人,拥有3—5点力量都是正常的,而5点的力量已经算是一个强壮的成年人了。
敏捷属性则量化了手眼协调性、灵活度、反应以及平衡性。这项属性对那些通常穿着轻甲或中甲的战士,或穿皮甲的盗贼,以及任何想成为优秀弓箭手的人物来说,都很重要。
体质表示了人物的健康和耐力。体质加值能增加人物的生命力,所以它对所有职业都很重要。
强韧豁免检定,用于抵抗毒素及类似的威胁。
专注检定。专注是个对施法者很重要的技能,以体质为关键属性。
人类的体质最少为1,任何小于1的人类……会死掉!
精神力决定了人物学习和推理的能力。这项属性对巫师非常重要,因为它决定了巫师所能施放的巫术数量,抵抗他们施放巫术的难度,以及巫术的威力。
动物的精神力值为1或者2,类人生物至少为3。而普通人想成为巫师,基础精神力属性最少为21点。