BGM:Remembrance 素材取自游戏: 《荒野大镖客2》 《最后生还者》 《底特律:变人》 《战神》 《死亡搁浅》 《地铁:离去》 《最终幻想7重制版》 《只狼》 《对马岛之鬼》原著的魅力在于它细节之丰富让人非常容易把自己带入故事,即便知道了结局也完全不影响这个故事的魅力,因为到达结局之前有太多可能发生的事情. 但电影则由于它篇幅的有限失去了这种魅力. 比如Rule 11 motion之战在电影中没能表现出书中精彩的百分之一,再比如说settlement谈判时的各种安排布置是Jan和Gordan最后的孤注一掷也没能体现出来. 这种细节的缺失让故事失去了其内在无处不在的巨大冲突,也就失去了它的灵魂. 我最喜欢的一段是Facher在课堂上讲trial advocacy技巧和法庭实际发生的事情来回切换的那段.